12. Mńrz 2015

Visceral w├╝rde gerne weiter an Battlefield arbeiten

Visceral w├╝rde auch k├╝nftig gerne Battlefield-Spiele entwickeln, sofern das kommende Battlefield Hardline erfolgreich ist.

Creative Director Ian Milham zufolge h├Ątte jeder Entwickler gerne die Chance, sich weiter zu verbessern und auf etwas Erfolgreichem aufzubauen. ÔÇ×Also ja, ich denke, wir w├╝rden es tun", so Milham gegen├╝ber VideoGamer.

Dass Visceral nun ein Battlefield-Spiel entwickelt hat, sollte man aber nicht als Best├Ątigung daf├╝r betrachten, dass sich Visceral und DICE nun bei der Battlefield-Entwicklung abwechseln oder dass Hardline als Ablegerreihe fortgesetzt wird.

ÔÇ×Ich wei├č nicht, ob wir das jemals zur Formsache machen w├╝rden", erkl├Ąrt er. Es sei nicht so, dass EA nun vorgegeben habe, dass man sich k├╝nftig mit DICE abwechselt. ÔÇ×Ich wei├č nicht, was die Zukunft bringt. F├╝r uns war das hier einfach eine coole Gelegenheit und ja, wenn es funktioniert, w├╝rden wir gerne mehr machen."

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ÔÇ×Ich glaube, es w├Ąre einfach nat├╝rlich, dass unsere Spiele sich unterscheiden, weil wir ein anderes Studio mit einer anderen Kultur sind. Und das haben wir von Beginn an akzeptiert. Wenn wir versuchen w├╝rden, ein Spiel exakt so wie eines von DICE zu machen, w├╝rde es sich wahrscheinlich ein wenig falsch anf├╝hlen. Und das gilt auch umgekehrt."

"Sie lieben das, was sie lieben, wir lieben das, was wir lieben. Vieles davon ├╝berschneidet sich, manches nicht. Daher hat Battlefield Hardline seine eigene Pers├Ânlichkeit, so wie es bei all unseren k├╝nftigen Spielen der Fall w├Ąre."

Auf das Szenario von Battlefield Hardline (Cops vs. Robbers) m├╝sste man dabei nicht unbedingt erneut setzen. ÔÇ×Man k├Ânnte in fast jeder ├ära ein Battlefield machen", so Milham weiter. Wie die Zukunft genau aussieht, wisse man derzeit aber noch nicht.

Battlefield Hardline erscheint am 19. M├Ąrz 2015 f├╝r PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 und PlayStation 3.

Quelle: Eurogamer.de

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